バンダイナムコ、上期営業利益27%増 ガンプラと「Cross Store」好調がデジタル・映像音楽事業の苦戦を補う
バンダイナムコの好決算を支えたのは事実上トイホビー事業だけだ。ガンプラやガシャポン需要を背景に利益が55%増え、全国のモールに広がる新業態も好調だった一方、デジタル事業と映像音楽事業はいずれも後退した。

バンダイナムコホールディングスは11月10日に発表した決算で、4-9月期の営業利益が前年同期比27.3%増の1,343億円になったと明らかにした。売上高は13.1%増の7,285億円、純利益は26.1%増の995億円。好調の大半は一つの事業に集中している。ガンプラや一番くじ、トレーディングカード、お菓子などを手がけるトイホビー事業は売上高29.6%増の4,120億円、利益55.4%増の1,011億円となり、同社はガンダム、ドラゴンボール、ワンピース、たまごっちといったキャラクターを軸に、国内外でガンプラ、一番くじ、カード商材、ガシャポン(カプセルトイ)がいずれも堅調だったと説明している。北米子会社が計上した米国の追加関税還付金も同事業の利益に寄与した。